Понедельник, 27 Апреля 2026, 22:32

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2506
Главная » Галерея » Конструкторы игр и движки » Создание кат-сцены в Scirra Construct . 2

Второй скриншот создания кат-сцены в платформере на Scirra Construct.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 9046 | Размеры: 1440x900px/100.9Kb | Рейтинг: 3.0/2 | Дата: 17 Июля 2010 | Evkoev
Теги: платформер, кат-сцена, Scirra Construct, исходник, диалог, скриншот, Scirra
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Создание кат-сцены в Scirra Construct . 2», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [155]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [502]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • PopCap Games Framework
  • iFAction
  • AndEngine
  • Shoot 'Em Up Kit
  • 001 Game Creator
  • Diligent
  • CYOA Factory
  • Fighter Creator
  • Emcore3D
  • Leadwerks
  • 10 случ. статей
  • Урок по основам Golden T Game Engine
  • Установка и использование Web Matrix и IIS
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • Платформер
  • Как создать 3D игру на Game Maker 8
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • Альтернативы инструментам от Adobe
  • Ricochet and Zombies, от "а" до "я"
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг